Destiny 月面Strike!!
Lv14になり、お話のほうも金星が出現する頃となりました。
しかし、月にはまだやり残したことが!
月面Srtike!!
その名前は「サモニングピット」
推奨はLv12となっております。
メインディッシュに残しておきました。
月を旅立つ前に、ささっとやっちまうぜ!
早速マッチングを行い、ステージに降り立ちましたが
メンバー3人に共通して言えることが1つ。
「全員挙動が初見クサイ!」
まるでおのぼりさんである。
まぁ、全員初見の方が多少手間取るだろうけど、楽しみは大きい!Let'sGO!!
結論から言うと、結構ハードでした。
最初のほうは、ナイト出て来過ぎだろwwでも、なんとかなる!位なもんです。
しかし最終局面。
1度死に、2度死に、3度死に・・・
3回にわたる全滅を乗り越え、4回目のチャレンジでなんとかクリアできました。
2回はスタート通路に逃げ込んだことが敗因。
1回は湧き出す雑魚を倒すことができず・・・。
でもやっぱりこの壁を1つ乗り越えたときの興奮は最高ですね!!
流れに乗ってフレンド申請を送りつけました。
そんな興奮と混乱でうろ覚えなサモニングピットメモをどうぞ
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Destiny とりあえずLv12 Strikeとか
BF4はノータッチでDestinyばかり。
ストーリーメインでやってたらLv12になりました。
地球から始まり、現在は月面を探索中です。
ストーリーの方は、フォールンがなんだとか、ハイヴがなんだとか言ってるけど
話半分に聞いてたら関係性が良く分からない。
ともかく人類はどちらからも攻撃されているのだ。殲滅せよ、そういうこと。
地球のMAPには、推奨Lv8の「デビルズレイヤー」という場所があります。
ここは「Strike」というジャンルの場所でして、言い換えればPTでの協力プレイが必要となってくる所です。
基本ぼっちな自分と言えど一人ではPTを名乗れません。
「デビルズレイヤー」に挑戦するにはあと2人必要です。
しかし、ご安心を。
Strikeにはオートのマッチング機能が付いており素敵な相手を探し出してくれます。
ここではNormalの物よりも強めの武器や防具が手に入ります。
難易度もさして高くないので気軽に参加してみましょう!
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デビルズレイヤー概要 メモ(うろ覚え)
主なステージは3つ。
Mobの出具合はランダム性があるようですね。
1段階目「バリアを解除する間、敵の攻撃を凌ぐ」
ゴーストをバリア解除に展開すると3回のラッシュが始まる。
1回目 : Mob多数,バンダルキャプテンx2
2回目 : Mob多数,バンダルキャプテンx2,ウィザードx2,
ステルスバンダル(近接x3(2set),ステルスバンダル(遠射x2)
3回目 : Mob多数,バンダルキャプテンx3,ウィザードx3,
黄色HPのなんとかさんx2
・ゴースト展開した場所が戦いやすい?
・瀕死になったら奥側の壁向こうに逃げ込む。
・どうやらキャプテンとかウィザードの出る量もランダムみたいです。
2段階目「クモ型ロボットを倒す」
クモ型ロボットの攻撃
・レーザー誘導の単発爆撃
・6連?エネルギー弾
・雑魚を定期的に生み出す。
どちらも発動までに時間があるので避けるのは簡単。
弱点は、各足の装甲部。(剥がれると何故かダメージが低下する。)
脚部の装甲を壊すとダウンする。その時に開く頭頂部が更なる弱点。
MAPの右側に沿っていくとL字型の通路がありますが、その中からなら
比較的安全に攻撃が可能です。
3段階目「ゼピックスプライムを倒す」
目玉型Mobサービーターが大きくなった版。
・攻撃方法はエネルギー弾
・基本動かないが、定期的にワープで位置変更
・弱点は正面中央のコア部分
・ボスのエネルギー弾は精度が低いので物陰ギリギリから攻撃してれば
ほぼ当たらない。
・定期的にMobが沸くのでADSに夢中で撲殺されないように注意。
・バンダルキャプテンがたまに沸く。
・こちらもMobはランダムです。
一番辛いのは1段階目な気がする。
内容についてはうろ覚えメモなのであしからず。
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ちなみにタイタンやってます。
BF4 DLC Final Stand 新要素まとめメモ
Battlefield 4 DLC 第4弾!「Final Stand」
ロシアを舞台に試作で作られた近未来兵器が多数登場!
動画から見えた範囲の情報を書き留めていくよー
Battlefield 4: Final Stand Official Reveal - YouTube
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Map
OperationWhiteout : 吹雪く山頂に広がるトンネル基地が舞台。
HammerHead : 背後に山が迫る凍結した湖?に面した基地が舞台。
Giants of Karelia : 林の中にある基地が舞台。今作唯一緑が見えるMAP。
Hunger21 : 山の中腹に隠された秘密基地での夜間戦闘が舞台。
・大きな開閉扉が象徴的、中には巨大なドックが広がる。
・噂の試作型Titanが鎮座している。
Weapon
まだ未公開。
BattlePickUP
RORSCH X1:ターゲットロック式のレールガン。全8発。
本DLCで最も話題を集めそうな武器。超高性能なBattlePickUp如何に!
・ロック時間は1~2秒? ・車両もロック可能 ・Airに対して一発50ダメ
・対人は100ダメ ・弾速が異常に早い ・リロードは遅め(RPG並)
XD-1 Accipiter : リモコン操作型。
・空飛ぶミニガン ・バッテリー式(約1分程度)
Vehicle
スノーモービル : 高い機動性。バイクと比べて引っ掛かり事故が少なそう。
HT-95 : フロート式タンク。文字通り地上から1m程度浮き上がった戦車。
・従来の戦車に横移動が加わった感じ、対戦戦車がやり難そうですね。
・横移動によりロードキル性能も向上。伏せたら避けれないのかなー。
Newコルネットさん : 四角い。
脱出ポッド : Hunger21に登場。固定式。
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今回のDLCはBF4の中でかなり大きな部類になるんじゃないでしょうか。
OperationWhiteoutとか歩兵メインの僕には過酷そうです。
FinalStandでよく聞くTitanって何かと思ったら、
BF2142で登場する浮遊戦艦のようですね!
タイタンフォール的なものを想像してました。
BFシリーズはBF3からなので知りませんでした。
これの試作機がHunger21で登場するみたいで、これがBF2142との繋がりが噂されているようで・・・開発側も次回作を・・・?
近未来要素は嫌いじゃないです。Crysisとか。
ただまぁバランスを崩さない程度にお願いしますよDICEさん。